Neue Ladders, neue Regeln und noch mehr Spielspaß. Nun kommen neben 1on1, auch die 2on2 Ladders in der 4Players Liga zum Einsatz.
Die CS:Source Community will spielen. Und das wollten sie auch ohne zBlock und taten das in knapp 4000 (!) Matches in den sogenannten Entertainment-Ladders. Diese Entertainment-Ladders, welche in wenigen Tagen abgeschaltet werden, hatten so lange ihre Daseinsberechtigung, so lange noch keine finale und bugfreie Version von zBlock vorhanden war.
Für den 1on1 Bereich stehen euch ab sofort folgende Ladders zur Verfügung:
Für den 2on2 Bereich könnt ihr euch ab sofort in folgende Ladders einschreiben, die wir dann zum fordern, gefordert werden und FastChallenger frei schalten, so bald sich ausreichend Teams in den jeweiligen Ladders befinden:
Regeländerung: 5. Spieler-Settings
Folgende Spielersettings wurden aus dem 4PL-Regelwerk entfernt, da sie ab sofort serverseitig vorgegeben werden. Dabei handelt es sich um:
- cl_nowinpanel
- cl_disablefreezecam
- cl_show_achievement_popups
- Des Weiteren erlauben wir ein DX Level von 80,81,90,95 und 98 - Ab sofort wird nach einem Communityvote in allen Aim- und AWP Ladders Maxrounds 15 (MR15) zur Pflicht.
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Für alle AWP- und Aimmap Ladders wurden in Zusammenarbeit mit der Community neue Mappools erstellt. Diese Mappools werden sich in den nächsten Wochen und Monate weiter verändern, was durch ein Votingsystem, welches wir zu einem späteren Zeitpunkt genauer vorstellen werden, geschehen soll.
Euer 4PL-Team
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*Update – 26.07.2010 22:00 Uhr*
Neben den 1on1 Ladders, wurden nach sehr schnellem Teambeitritt auch die 2on2 AWP- und 2on2 Aimmap Ladder zum Spielen freigegeben. Ab sofort steht auch die 2on2 MR15 Ladder zum Einschreiben bereit. Für den Spielbetrieb geöffnet wird sie allerdings erst, wenn sich genügend Teams eingeschrieben haben. Euer 4PL-Team |
484 Teams, 2105 Matches
Ich dachte auch eigentlich sei ein Taktikshooter
fail, gab keine stimme für mr9