Heute vor genau 14 Tagen wurde die geschlossene 4PL-Beta beendet um die 4Players Liga Tore ganz weit aufzustoßen. Dabei wurden sie eingerannt!
In der Zeit der geschlossenen Beta vom 31.05. bis zum 28.06. konnten wir jede Menge kleine und große Fehler mit eurer Hilfe beheben. Was man aber nie wirklich testen kann, egal wie lange eine Beta-Phase dauert und egal wie viel Feedback man bekommt, ist Last. Unter der Last der surfenden und klickenden Usern verhält sich ein Online-System oftmals ganz anders, als das es in einer Beta-Zeit mit einer begrenzen Userschaft der Fall war.
Dank eurer Mithilfe per Mail, im IRC, in den Foren und vor allem im 4PL-Ticketsystem, konnten wir viele weitere kleine und große Fehler beheben und vor allem das System optimieren und spürbar zur Schnelligkeit trimmen.
In den 14 Tagen gab es aber auch über sämtliche Kommunikationswege immer und immer wieder die selben Fragen:
- Wann können wir CS:Source spielen?
- Wo bleiben die 3on3 Ladders?
- Warum gibt es keine 5on5 Ladders?
- Kommen auch echte Ligen?
Das alles und noch ein klein wenig mehr, soll euch diese News beantworten.
Zahlen, Fragen, Aussichten.
Counter-Strike 1.6 Die Leute wollen spielen. Und das tun sie in der 4Players Liga, als gäbe es kein Morgen mehr. Knapp 3000 Laddermatches in Counter-Strike 1.6 in 14 Tagen sprechen für sich. Ein Großteil davon wird auf den gestellten EPS-Servern ausgetragen. Das Server-Feature wird daher gerne und vorrangig angenommen.
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Counter-Strike: Source Die Leute wollen auch ohne zBlock spielen. Aus dem Grund wurden die Entertainment-Ladders gestartet, in denen gerne und viel gespielt wird. Viel ist gar kein Ausdruck, da wir in den 2,5 Tagen seit diese Ausweichladders für euch erstellt wurden, schon in ca. 1600 Matches die Kugeln geflogen sind. Auch dort spielt man am liebsten auf den gestellten EPS-Servern.
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Battlefield Bad-Company & Call of Duty Beides Spiele, die in der 4Players Liga schon hoffentlich bald gespielt werden können. Hierzu haben wir aber noch ein ganzes Stück Arbeit mit den jetzigen Spielen vor uns. |
Wie und wo kann man CS:Source mit 4PL-Insight! spielen? CS:Source kann man jetzt schon spielen. Hierzu haben wir für euch die sogenannten Entertainment-Ladders erstellt. Die haben so lange Bestand, bis das neue zBlock verfügbar ist. Erst dann werden wir die echten CS:Source Ladders öffnen und auch mit Preisgeldturnieren durchstarten.
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Wo bleiben die 3on3 Ladders? Sowohl in Counter-Strike 1.6, als auch Counter-Strike: Source werden die 3on3 Ladders einer der nächsten Schritte sein. Möglicherweise sogar schneller als manch einer denkt.
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Wo bleiben die 5on5 Ladders? Nach den bereits angekündigten Schritten der 3on3 Ladders, liegt der Start der 5on5 Wettbewerbe ziemlich nah. Ob wir das noch in diesem Monat schaffen, müssen wir im Moment noch offen lassen.
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Wann kommen die echten Ligen? Klar kommen echte Ligen. Echte Ligen mit einem festen Spielplan und festen Spieltagen ist das Ziel einer jeden Liga. Dieses Ziel wird auch von der 4Players Liga verfolgt. Hierfür gibt es aber noch keinen Zeitplan, da wir erst mal die momentane Entwicklung abwarten wollen. |
Unser Support und unsere Tickets Tickets... Tickets... Tickets... so weit das Auge reicht. Aber das Support-Team beisst sich durch, geht weit über seine Grenzen hinaus und arbeitet fast rund um die Uhr, damit jeder möglichst zeitnah eine Antwort bekommt und eine Problemlösung erhält. Bei bisher 12.000 Tickets ist das nicht ganz so einfach, aber wir haben alles im Griff.
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Euer 4PL-Team
lg
Musste sein... aber Leute... 2on2 macht mehr Spaß als 3on3 :/ Das muss jede Community wissen, normalerweise
Jeder mag was Anderes, daher ist dein Kommentar unsinnig.
12k Tickets, wo 30% bestimmt überflüssig sind weil die User zu faul sind ^.^
du, ich rede von CSS und nicht vom holzgame 1.6... Klar ist jeder Geschmackt anders... aber ich denke ich spreche zu 70 % der CSS User dafür das 2on2 Ladder besser ist als 3on3
Ich sag nichts mehr...